Catan Junior transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.

1 tablero de doble cara
1 dado
28 guaridas de piratas (7 de cada color)
28 barcos (7 de cada color)
1 figura del Pirata Rapaz con una peana
16 fichas de Coco
90 fichas de “esto y aquello”
18 de lana
18 de madera
18 de piñas
18 de sables
18 de oro
4 ayudas de juego.

 

Catan Junior Devir

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Catan Junior transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.

1 tablero de doble cara
1 dado
28 guaridas de piratas (7 de cada color)
28 barcos (7 de cada color)
1 figura del Pirata Rapaz con una peana
16 fichas de Coco
90 fichas de “esto y aquello”
18 de lana
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